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Cultivate

El ramp verde estándar — EDHREC #20 absoluto

Cultivate — Secrets of Strixhaven Commander — Conjuro — Coste {2}{G}

Cultivate es posiblemente la carta de aceleración de tierras más querida del color verde: por G2 buscás dos Basic Lands, una al campo y otra a la mano. Figura en el puesto 20 del ranking absoluto de EDHREC y ha sido reimpresa en innumerables sets.

Precios actuales

Moneda Normal Foil

Snapshot tomado el desde Scryfall. Los precios cambian a diario; ver la página oficial para el valor en tiempo real.

Cultivate es el ejemplo canónico de "ramp limpio" en Magic. Impresa originalmente en Tempest (1997) pero popularizada desde M10 y sobre todo desde la explosión del Commander, es hoy una de las cartas más jugadas del juego: EDHREC la sitúa en el puesto 20 absoluto, lo que significa que aparece en aproximadamente un 40-50% de los mazos verdes del formato. La fórmula es simple: pagás tres manás (G2), buscás en el mazo dos Basic Lands, poneís una al campo tapada y la otra va a la mano. Es exactamente la cantidad de ventaja que cualquier mazo verde quiere en el turno tres: +1 tierra al campo para acelerar, +1 tierra a la mano para no fallar drop.

Por qué domina en Commander

En Commander el ritmo del primer tercio de la partida está dominado por cuánto maná puede poner cada jugador entre los turnos 3 y 6. Cultivate y su hermana Kodama's Reach (misma función pero deja ambas tierras donde corresponde) son el "pack de ramp genérico" que casi todo mazo verde incluye sin pensarlo. No produce maná adicional en ese turno, pero garantiza dos drops de tierra consecutivos, lo cual en un formato de partidas largas equivale a una ventaja de card advantage más tempo. Por esta razón figura en el EDHREC top 25 absoluto, un logro reservado a piezas estructurales.

Reimpresiones y accesibilidad

Cultivate no está en la Reserved List y ha sido reimpresa decenas de veces: Magic 2010, Magic 2011, varios sets Commander, Zendikar Rising, March of the Machine Commander, y las reimpresiones siguen. Esto la vuelve una de las cartas comunes más omnipresentes del juego y su precio se mantiene en el rango de céntimos para versiones estándar y pocos euros para foils. Para el coleccionista, las versiones relevantes son las foils de primera impresión Tempest/M10 o las ilustraciones alternativas Secret Lair.

Alternativas y ecosistema de ramp verde

Cultivate forma parte de una familia extensa de hechizos de ramp verde. Por debajo están Rampant Growth y Farseek (dos manás, una tierra al campo), al mismo nivel Kodama's Reach, y por encima Explosive Vegetation y Skyshroud Claim (cuatro manás, dos tierras al campo). La elección entre ellas depende de la curva del mazo: Cultivate es la opción balanceada por excelencia para el turno tres, y por eso es la más jugada del grupo a pesar de que matemáticamente Kodama's Reach es ligeramente superior en algunos escenarios.

Preguntas frecuentes

¿Cultivate o Kodama's Reach?

Mecánicamente son casi idénticas: misma coste, misma velocidad, misma cantidad de tierras. Kodama's Reach pone ambas tierras donde vos decidas (una al campo, otra a la mano, igual que Cultivate), por lo que son perfectamente intercambiables. La mayoría de los mazos verdes juegan las dos juntas.

¿Sirve Cultivate en Modern o Legacy?

En Modern y Legacy existe, pero no es competitiva porque los formatos premian ramp más rápido (como Elvish Mystic o Arboreal Grazer). Su hogar real es Commander y los formatos casuales de partidas largas.

¿Cuánto cuesta una Cultivate hoy?

Las versiones comunes de cualquier reimpresión están por debajo de 1 EUR. Las foils Secret Lair o primeras impresiones foil de Tempest pueden cotizar entre 5 y 20 EUR según demanda del momento.

Fuentes

  1. Scryfall — Cultivate (SOC)