CARD · MTG
Juego de goblins
Goblin Game
Conjuro rojo rare de Planeshift (2001). Cada jugador esconde cualquier cantidad de objetos; el que esconde menos pierde la mitad de sus vidas redondeando hacia arriba + sacrifica la mitad de permanentes. Carta de prestige gitana.
Precios actuales
| Moneda | Normal | Foil |
|---|---|---|
| USD | 0.91 | 35.5 |
| EUR | 0.7 | 15.23 |
| TIX | 0.08 | — |
Snapshot tomado el desde Scryfall. Los precios cambian a diario; ver la página oficial para el valor en tiempo real.
Goblin Game (Juego de goblins) es, sin duda, la carta más absurda y memorable de la historia de Magic. Diseñada para Planeshift (febrero de 2001) como rare de coste {4}{R}{R}, el texto es una obra de arte del game design caótico: 'Cada jugador esconde al menos un objeto en su puño, después todos revelan al mismo tiempo. El jugador con la cantidad menor de objetos escondidos pierde la mitad de sus vidas redondeando hacia arriba, después sacrifica la mitad de sus permanentes redondeando hacia abajo. Si hay un empate, la vida se divide por la cantidad de empatados.' Es la única carta de Magic que requiere esconder objetos físicos en tu puño — caramelos, monedas, tapitas de gaseosa. Wizards rompió el 'magic circle' entre el juego de cartas y el mundo físico, creando una mecánica que hoy sería impensable por razones de balance y de torneos sancionados.
Historia editorial: el diseño más loco de 2001
Goblin Game es parte de la serie de cartas 'experimentales' de Planeshift que incluye también Rakavolver, Crosis's Charm y otras cartas de Apocalypse con mecánicas raras. Mark Rosewater y el equipo de diseño de 2001 experimentaban activamente con mecánicas no-determinísticas y de información oculta — Goblin Game llevó esa filosofía al extremo al requerir un juego físico externo al juego de cartas. En torneos sancionados, los jueces pronto prohibieron el uso real de objetos físicos y obligaron a los jugadores a usar notas escritas boca abajo, lo que neutralizó parte del flavor. La carta no se reimprimió y está congelada como una curiosidad histórica. Es famosa en YouTube por los gameplay videos donde jugadores la usan en casual con resultados completamente impredecibles.
Por qué nunca se jugó competitivamente
El problema de Goblin Game en juego competitivo es que no tiene utility real: cuesta {6} manás, requiere esconder objetos, y el efecto es simétrico — si el oponente esconde más objetos que vos, sos vos el que pierde la mitad de las vidas y permanentes. En un juego 1v1 es básicamente coin flip del peor tipo (ambos jugadores esconden números random y el que tiene suerte gana). En Commander multiplayer es un poco más interesante porque podés manipular el 'concierto' entre 3 oponentes, pero aún así el efecto es muy random. Nunca apareció en listas competitivas y su único lugar es en mazos casuales de 'jokes' como Assemble the Legion jank.
Valor coleccionable: de jank a curiosidad de culto
Planeshift es un set de 2001 con tirada moderada. Goblin Game cotiza USD 0.80-1.20 NM en Cardmarket 2026 — muy barato por ser rare y no ser jugada. Su valor real es sentimental y de culto: aparece regularmente en listas de 'cartas más extrañas de Magic' en YouTube, Reddit, blogs. Wizards la incluyó en The List de Mystery Booster (set de pruebas de 2019) como tributo a su extrañeza. No es una carta coleccionable de high-end, pero cualquier colección de 'cartas raras por razones raras' la incluye.
Preguntas frecuentes
¿Goblin Game se puede jugar en torneos sancionados?
Técnicamente sí — Planeshift es legal en Legacy, Vintage y Commander. Pero en la práctica, los jueces requieren que los jugadores usen notas escritas boca abajo en vez de objetos físicos reales para evitar trampa. Eso neutraliza parte del flavor original de 'esconder caramelos en el puño'.
¿Hay alguna forma de usar Goblin Game competitivamente?
No realmente. El efecto es simétrico y random. La única estrategia es jugarla con un 'board state' donde vos no tenés nada y el oponente tiene mucho, de modo que perder la mitad de tus permanentes (0) es mejor que lo suyo. Pero llegar a ese board state en Legacy/Vintage/Commander es casi imposible.
¿Cuánto vale Goblin Game en 2026?
La primera impresión de Planeshift cotiza USD 0.80-1.20 NM en Cardmarket 2026. Está en el low-end de las rares porque nadie la juega competitivamente. Versiones foil cotizan USD 5-10 por ser rareza/ rareza.